中青宝被曝涉嫌违法交易游戏版号,要价40万元丨游戏头条

热闻 作者:游戏干线 2022-07-15 22:34:08



今日的要点新闻有:


  • 中青宝被曝涉嫌违法交易游戏版号,要价40万元

  • 台湾拟规定网络游戏中奖机率须以百分比披露,违者将被罚款

  • 2022上半年全球手游收入412亿美元

  • 美国App Store非游戏应用的收入首次超过游戏

  • NFT游戏开发商UnCaged Studios完成2400万美元融资


中青宝被曝涉嫌违法交易游戏版号,要价40万元


据蓝鲸财经报道,一位游戏从业者爆料称,其所在的公司三年前与中青宝签署了一份游戏授权协议,实际为购买游戏版号,花费40万元。但在游戏即将上线、需要版号方协助时,中青宝对接人却表示版号源头方出现问题,只能从旁协助,更多问题无法解决。



据爆料者提供的游戏授权协议中显示,中青宝作为授权方,为《飞吧西游》的权利人,拥有《飞吧西游》的独占运营权及分发权,爆料者一方被授权独占运营《飞吧西游》。本次授权费用为40万元整,授权形式为独占许可,期限为签订协议之日起至永久。


律师强调,游戏版号本身是不能交易或者转授权的,它本质上是一种行政许可,在于审核游戏内容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版号买卖、授权,套用版号上市等行为是一种违反国家行政许可规定的行为,并不合法。


中青宝成立于2003年,是国内最早从事网络游戏开发、运营及发行为一体的游戏公司之一,也是中国首支A股上市游戏公司,旗下拥有战神传奇、九州荣耀、黑夜传说等多款游戏。


7月12日,国家新闻出版署网站公布了2022年7月份国产网络游戏审批信息,共有67款游戏获得版号。其中,中青宝的《三国演义:兵临城下》和《明日战姬》两款游戏获得版号,并分别由厦门青瓷、厦门景讯网络运营。


台湾拟规定网络游戏中奖机率须以百分比披露,违者将被罚款


据台湾“中央社”报道,台湾行政机构消保处15日表示,经济主管机构研拟的网络游戏定型化契约相关规范草案已通过审议,增订中奖机率须以百分比方式公布,否则将被处罚。法案预计2023年元旦上路。


消保处简任秘书陈星宏指出,披露中奖机率必须用数字百分比(%)方式记载,不能用很高、很低等不明确方式披露,经济主管机构预计在8月1日公告。基于商品或活动的中奖机率是影响消费者做出交易决定的重要信息,又易衍生消费争端,包含外商经台湾代理商来台上线的网络游戏,也须遵守规定。

上路后,违者将由主管机关限期改正,届期不改正,将被处3万元(新台币,下同)以上、30万元以下罚锾,再次限期改正而不改正,处5万元以上、50万元以下罚锾,并得按次处罚。


陈星宏说明,中奖机率定义是指游戏内消费者付费后,取得机会中奖商品,或另完成活动设定条件始能获得奖项的机率;业者应于官网首页、游戏登入页面或购买页面及游戏套件包装上载明。机率披露的范围包括“有提供直接或间接、部分或全部付费购买之机会中奖商品或活动”,也就是说,只要涉及付费购买,不论机会中奖商品或活动的形式如何转换、转换次数,皆应公布中奖机率。


2022上半年全球手游收入412亿美元


7月15日,手游数据收集公司 Sensor Tower 发布了一份新报告,称 2022 年上半年移动游戏消费者支出达到 412 亿美元。与 2021 年同期相比,该数字同比下降 6.6%。 



该报告补充说,在这六个月期间,谷歌 Play 创造了 156 亿美元,同比下降 14.8%。腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生手游》是收入最高的两款游戏,这两款游戏的消费者支出均超过 10 亿美元。《王者荣耀》收入为 14 亿美元,而《绝地求生手游》则收获了 11 亿美元。《原神》带来了 9.862 亿的玩家支出。《糖果传奇》的玩家消费达到了 5.935 亿美元,《罗布乐思》在此期间赚了 5.765 亿美元。


虽然手机游戏收入在 2022 年上半年有所下降,但两个手机商店的下载量增长了 0.4%,全球达到 281 亿下载。


美国App Store非游戏应用的收入首次超过游戏


今年第二季度,美国消费者在非游戏类移动应用中的支出在2022年5月首次超过了移动游戏的支出,这一趋势在6月继续。


Sensor Tower发布的报告显示,在5月的转变之后,在2022年6月,50.3%的支出来自非游戏应用。相比之下,仅在五年前,游戏就占了美国应用商店总支出的2/3以上。这推动了该季度非游戏类应用产生的总收入上升,在美国App Store上达到约34亿美元,而在移动游戏上的支出为33亿美元。这一趋势在Google Play上没有看到。


全球排名第一的手机游戏则是《Subway Surfers》,下载量超过8000万,是2014年以来的最高下载量,也是在游戏制造商Sybo于2022年6月被游戏巨头Miniclip收购之后。排名第二的是《Garena Free Fire》,连续第三个季度获得7000万次安装。


尽管2022年5月暂停了游戏审批,但中国仍是iOS游戏收入的较大贡献者。2022年第二季度,中国App Store上65%的消费者支出是在手机游戏上,而35%是在非游戏应用上,这些百分比跟一年前的2021年6月相比没有变化。尽管游戏的份额从2021年6月的70%缩减到68%,占总支出的70%,但日本的App Store仍在iOS上创造了第三多的游戏收入并保持了这一地位。


NFT游戏开发商UnCaged Studios完成2400万美元融资

日前,基于Solana的游戏《MonkeyLeague》开发商UnCaged Studios宣布完成2400万美元A轮融资,本轮融资由Griffin Gaming Partners领投,Maverick Ventures Israel、Drive by DraftKings、Vgames和6th Man Ventures参投。


UnCaged的联合创始人Tal Friedman表示,作为交易的一部分,Griffin Gaming Partners 的董事总经理Nick Tuosto已加入UnCaged的董事会。所筹资金将用于继续开发《MonkeyLeague》并发布更多游戏。


据悉,《MonkeyLeague》是Solana上的一款靠游戏赚钱的足球游戏,拥有超过4000名NFT持有者和超过33万名社交媒体粉丝。目前有38名员工为UnCaged工作,该公司正在积极招聘跨职能部门,以帮助实现其扩张计划。去年年底,该公司通过出售《MonkeyLeague》的MBS代币,在代币销售中筹集了440万美元。





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